Proporcionando um ambiente de ensino onde o aluno é estimulado a alcançar seus objetivos. A plataforma foi especialmente desenhada para atender às necessidades do público jovem estudante: no mesmo ambiente, os alunos têm a oportunidade de interagir não só com os professores, com os quais podem tirar as dúvidas, ou pedir correção de trabalhos, exercícios e provas, em qualquer disciplina, como também com os colegas, e até fazer novas amizades. Dessa forma, ao mesmo tempo que aprendem, se divertem.
Clube Aluno
Android e iOS
Modulo de Gamification Desenvolvimento de uma NOVA MOEDA criada para ESTUDANTES. Os Alunos podem tirar suas dúvidas em qualquer matéria da escola na plataforma CLUBEaluno e ser recompensado por concluir as tarefas diárias com a moeda CLUBIX. A moeda poderá ser trocada por descontos e benefícios na rede de parceiros conveniados da plataforma.
Plataforma de reforço escolar, através de um sistema online de acompanhamento individualizado, o objetivo do Clube aluno é valorizar os estudantes. Proporcionando um ambiente de ensino onde o aluno é estimulado a alcançar seus objetivos